Немного смутил сам факт наличия рассказа истории методом "текста", а не через диалоги, как это было бы ранее; допустим, что это вкусовщина.
Я использовал этот метод, потому что все материалы, которые я брал для сюжета, в форме повествования и из этого трудно сделать много диалогов. Kannon:
Превью тоже смущают, так как идёт урез в "каноничность", насколько я понял [канон не последнее место здесь].
Можно по подробнее, что именно вас смущает? Kannon:
Но главная проблема кампании на мой взгляд - выбор моделей и сама их проработка
Ну тут увы я ничего поделать не могу, так как моделей дренеев очень мало, а орков маг'харов и того меньше. Вот и приходится использовать то что есть. Kannon:
Это пока на раннем этапе игры (5-10~ минут не более); по мере доработки кампании планирую писать о таких вот "проблемах" и "вкусовщинах".
ну если бы он говорил о предках, то он бы так и сказал,
Не согласен, строго говоря богомолы это не новый вид, а всего лишь подвид киражей. Kaizer:
и что их империя была тогда когда еще несуществовало любого другого существа, тоесть богомолы были еще До того как пришли титаны,
Прости, но я не помню что бы он это говорил, он говорил что другие расы на их фоне всего лишь дети (если я не прав прошу ссылочку), что справедливо, если он говорил о тех временах когда богомолы еще были киражами. Kaizer:
на это указывает и то что килрук говорит, что богомолы поклонялись семи головам и"шараджа, тоесть когда он был еще жив
Ну скорее всего богомолы и произошли от тех киражей которые перешли на сторону И'Шараджа. Kaizer:
а то что в хрониках написано было, что богомолы ранее были а"киры, скорее всего это заретконят, поскольку сейчас очень много чего ретконят близзарды
Не, что что а хроники они реконтить не будут ибо по их заявлению хроники это полностью 100-процентный канон, и его изменять не будут. Kaizer:
и Ша для богомолов, мерзость и осквернение их земель, они сами говорили что и"шарадж, и Ша, не 1 и то же, Ша враги богомолов, они презирают Ша
Что правда то правда, ведь хоть Ша и порождения Древних Богов, но они никому не подчиняются, разве что кроме самого И'Шараджа.
Килрук рассказывал, что богомолы с древних пор служили и поклонялись И"шараджу, рассказывал что богомолы древняя раса, и любая другая -- дети по сравнению с ними
Он видимо рассказывал о тех временах когда предки богомолов еще были киражами. Поскольку И'Шарадж был самым сильным из Древних Богов, то скорее всего в его армию вступали создания и других Древних Богов, например киражи К'Туна. Kaizer:
рассказывал как гнев и"шараджа был велик и страшен, что он лишал надежды, сеял отчаянье, пожирал отвагу и выдыхал ужас, и прочее, и что когда пришли захватчики, титаны, и"шарадж был уничтожен, и что если он вновь вернётся, то богомолы встанут на его сторону
Долгие века поклонения И'Шараджу сказались на идеологии Богомолов, кроме И'Шарадж (вернее его сердце) был ближе всех и к этому моменту К'Тун как и Йог-Сарон были уже убиты, а планы Н'Зота провалились. Kaizer:
но стоит отметить, что он так же говорил что помимо и"шараджа, почитали так же и других древних богов, но именно служили они и"шараджу, тоесть логично подумать, что богомолы образовались не из тех а"киров которых разбили тролли, а они изначально появились из плоти и"шараджа,
Нет, просто они начали поклоняться И'Шараджу после своей эмиграции, об этом говорится в первом томе хроник вот ссылка, можешь почитать:
Не, богомолы это осколок Роя Киражей разбитого Империей Троллей, начавшие поклоняться уже мертвому И'Шараджу. И'Шарадж породил ша перед тем как его убили титаны.
Hush, скорее всего он имел в виду, что бы можно было нанять ВСЕ виды силитидов и киражеи, за золото, типо какие то виды в 1 улье, а другие виды, в другом, в улье аши, осы, в регал, что то другое
Угу, кроме того я имел в виду еще и лагеря наемников как в кампании Рексара в котором можно нанять не армию фракции (в данном случаи силитидов) а именно наемников (как в в кампании Рексара в таком лагере можно было нанять огров и орков-чернокнижников).
Маловероятно, по моему. Какой наемник, в здравом уме который, решит предложить свои услуги представителю кровожадной расы жуков которая платит ему каким-то левым порошком который кроме как ими почти никем не используется?
Ну к примеру и у Плети на службе встречались наемники, пусть и в небольшом количестве (по мимо гоблинов-подрывников в Warcraft-e я и в WoW НИП-ов наемников находил), так же и у Сумеречного Молота, так что логически объяснить можно. Порошок может понадобиться культистам Древних Богов, различным сумасшедшим и магам-ренегатам, промышляющим магией Бездны. Hush:
Посмотрим, что из этого можно будет сделать.
Пока не знаю, куда их запихнуть и как логически связать.
Запихнуть можно в какой нибудь дальний угол карты, что бы было на вроде секрета карты, а логически связать... Хм к примеру активизировался культ Бездны, который готов оказать вам помощь (позволять нанимать наемников) за символическую плату или выполненное задание, или прибыли по ближе к К'Туну маги-ренегаты да бы получить больше силы Бездны, много что можно придумать.
Hush, скорее всего он имел в виду, что бы можно было нанять ВСЕ виды силитидов и киражеи, за золото, типо какие то виды в 1 улье, а другие виды, в другом, в улье аши, осы, в регал, что то другое
Угу, кроме того я имел в виду еще и лагеря наемников как в кампании Рексара в котором можно нанять не армию фракции (в данном случаи силитидов) а именно наемников (как в в кампании Рексара в таком лагере можно было нанять огров и орков-чернокнижников).
Hush:
Я любимый:
> Hush:
> > Я любимый:
> > > Hush, Когда, приблизительно, собираетесь завершить кампанию?
> > Кампанию? Еще много чего стоит сделать.
> > А так закончю с первым актом - начну делать второй, ведь в планах их целых 4!
> >
> > П.С : Если что, цепочку я доделал, осталось фиксить баги. Думаю, это не займет много времени.
> Амбициозные планы, желаю удачи в продолжении кампании.
Хех :)
Спасибо за пожелание. Хочу поинтересоватся, а нужны вообще способности в этой кампании? А то сколько скриншотов я от людей посмотрел, так у них нету ниодного изучаемого спелла кроме стандарного блинка и пассивки.
Просто интерестно...
Я считаю что нужны, к примеру я там постоянно пользуюсь разнообразными способностями в особенности призыв инферала и высасывание жизни (не помню как они в самой кампании называются).
Могу сказать, что будут добавлены новые способности для призыва и можно будет собрать саммонера - героя и пить чай, когда твои существа будут уничтожать всех противников на своем пути.
Также подумал переделать не способность призыва Инферналов, а их саму суть - способности уровнями поменять, добавить новые фишки, т.д...
Появится способность для регена маны за счет здоровья ака Жизенотвод. Она пригодится, если играть через тяжелые спеллы...
Быть может будут еще способности на периодический урон, и способности на большой урон в одну цель...
Пока такие планы в способностях. Главное - баланс.
Хорошие идеи, меня особенно радуют способности призыва,так как я люблю более-менее массовые битвы.
Кстати, нет ли желания сделать лагеря наемников и казармы (по типу лагерей наемников) как в кампании Рексара, в первом акте?
Так уже есть Лагерь Наемников в Акте 1. Он находиться в Улье Аш и продает осиных личинок, которые мутируют в различных ос.
Hush:
Я любимый:
> Hush, Когда, приблизительно, собираетесь завершить кампанию?
Кампанию? Еще много чего стоит сделать.
А так закончю с первым актом - начну делать второй, ведь в планах их целых 4!
П.С : Если что, цепочку я доделал, осталось фиксить баги. Думаю, это не займет много времени.
Амбициозные планы, желаю удачи в продолжении кампании.
Хех :)
Спасибо за пожелание. Хочу поинтересоватся, а нужны вообще способности в этой кампании? А то сколько скриншотов я от людей посмотрел, так у них нету ниодного изучаемого спелла кроме стандарного блинка и пассивки.
Просто интерестно...
Я считаю что нужны, к примеру я там постоянно пользуюсь разнообразными способностями в особенности призыв инферала и высасывание жизни (не помню как они в самой кампании называются).
Могу сказать, что будут добавлены новые способности для призыва и можно будет собрать саммонера - героя и пить чай, когда твои существа будут уничтожать всех противников на своем пути.
Также подумал переделать не способность призыва Инферналов, а их саму суть - способности уровнями поменять, добавить новые фишки, т.д...
Появится способность для регена маны за счет здоровья ака Жизенотвод. Она пригодится, если играть через тяжелые спеллы...
Быть может будут еще способности на периодический урон, и способности на большой урон в одну цель...
Пока такие планы в способностях. Главное - баланс.
Хорошие идеи, меня особенно радуют способности призыва,так как я люблю более-менее массовые битвы.
Кстати, нет ли желания сделать лагеря наемников и казармы (по типу лагерей наемников) как в кампании Рексара, в первом акте?
Кампанию? Еще много чего стоит сделать.
А так закончю с первым актом - начну делать второй, ведь в планах их целых 4!
П.С : Если что, цепочку я доделал, осталось фиксить баги. Думаю, это не займет много времени.
Амбициозные планы, желаю удачи в продолжении кампании.
Хех :)
Спасибо за пожелание. Хочу поинтересоватся, а нужны вообще способности в этой кампании? А то сколько скриншотов я от людей посмотрел, так у них нету ниодного изучаемого спелла кроме стандарного блинка и пассивки.
Просто интерестно...
Я считаю что нужны, к примеру я там постоянно пользуюсь разнообразными способностями в особенности призыв инферала и высасывание жизни (не помню как они в самой кампании называются).
Здравствуйте, прошу сделать мне модель бледного орка на основе колдуна. Просто перекрасьте его кожу в белый цвет, а глаза сделайте светящимися светло синим цветом (цвет глаз как у рыцаря смерти из WoW), на щите вместо отпечатка лапы сделайте рисунок фиолетового молота.
Еще один заказ, прошу сделать мне модель бледного орка, на основе стандартного орка с когтями (в редакторе можно найти). Перекрасьте ему кожу в белый цвет ,а глаза в светло-синий.
Товарищи, разве никто не может сделать это? Это же очень простой заказ...
Ладно, может быть потом кто нибудь сделает, прошу сделать еще несколько моделей:
Стрелок дварфов Черного Железа (перекрасьте кожу стандартного стрелка в серый цвет, бороду, волосы и одежду в черный а глаза ярко-оранжевый).
Орудийный расчет дварфов Черного Железа (на основе стандартного аналогично стрелку).
Маг дварфов Черного Железа (дварф маг в черной одежде и с посохом, с серой кожей, оранжевыми глазами и черными волосами с бородой).
Генерал дварфов Черного Железа ( на основе горного короля, аналогично другим моделям)
Здравствуйте, прошу сделать мне модель бледного орка на основе колдуна. Просто перекрасьте его кожу в белый цвет, а глаза сделайте светящимися светло синим цветом (цвет глаз как у рыцаря смерти из WoW), на щите вместо отпечатка лапы сделайте рисунок фиолетового молота.
Еще один заказ, прошу сделать мне модель бледного орка, на основе стандартного орка с когтями (в редакторе можно найти). Перекрасьте ему кожу в белый цвет ,а глаза в светло-синий.
Здравствуйте, прошу сделать мне модель бледного орка на основе колдуна. Просто перекрасьте его кожу в белый цвет, а глаза сделайте светящимися светло синим цветом (цвет глаз как у рыцаря смерти из WoW), на щите вместо отпечатка лапы сделайте рисунок фиолетового молота.
Я любимый, для дренеев можно сделать деккорации или ланд схожие к высшим эльфам. Поищи в интернете модели высших эльфов, и ты найдешь подходящие.
Спасибо за совет, поищу что нибудь подходящее. SumrakTH:
Тупо не запустилась
А у вас какая версия Warcraft-а? Просто на старых версиях может не запускаться.
1.26a
Ок, буду иметь в виду
Странно, с этой версией должно работать, может быть у вас на компьютере недостаточно памяти для обработки? В этом случае нужно удалить ненужные файлы с Warcraft-а (ненужные карты сохранения и пр.) и понизить настройки. Но может и не помочь...
» WarCraft 3 / Гибель Дренора
Kannon:
Kannon:
Kannon:
Kannon:
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. Я любимый
» WarCraft 3 / Бледные орки
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
Kaizer:
Kaizer:
Kaizer:
Kaizer:
Ред. Я любимый
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
Kaizer:
Kaizer:
Ред. Я любимый
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
» WarCraft 3 / Юниты возвращаются на точку появления (редактор Warcraft III).
Ред. Я любимый
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
Hush:
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
Кстати, нет ли желания сделать лагеря наемников и казармы (по типу лагерей наемников) как в кампании Рексара, в первом акте?
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ладно, может быть потом кто нибудь сделает, прошу сделать еще несколько моделей:
» WarCraft 3 / Call Of The Swarm
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Гибель Дренора
Ред. Я любимый
» WarCraft 3 / Гибель Дренора
SumrakTH: А у вас какая версия Warcraft-а? Просто на старых версиях может не запускаться.
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!